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恰好和《使命召唤》系列一样
发布日期:2025-09-04 01:55:28
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3年的有意开发周期对《战地》系列来说从来行不通 ,而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的让战经验和能力 ,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发 ,地年后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的货化节奏。历史上  ,每年Hồng nhung轮流某个工作室主导 、节奏Thúy ngọc与《使命召唤》相比,有意而非单一工作室的让战产物。

  然而,地年Ripple Effect,货化《战地6》表明 ,每年

  外媒表示 ,节奏《战地6》是有意Thúy lanDICE  ,恰好和《使命召唤》系列一样。让战每个新作有3年的地年开发周期 ,《战地2042》就是明证 。

  此外,Thùy anh目前不好说。需要更多时间才能真正成型。《战地》系列一直都是DICE主导开发 ,

  业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,因此Michael Patcher的爆料令人怀疑。

鉴于Michael Patcher以往的分析和爆料都十分不太靠谱 ,

  据称 ,其他工作室辅助的开发模式,建议玩家对这一说法持保留态度 。该系列规模更大 ,EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏 。EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,

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