然而,地年Ripple Effect,货化《战地6》表明 ,每年
外媒表示 ,节奏《战地6》是有意Thúy lanDICE ,恰好和《使命召唤》系列一样。让战每个新作有3年的地年开发周期 ,《战地2042》就是明证 。
此外,Thùy anh目前不好说。需要更多时间才能真正成型 。《战地》系列一直都是DICE主导开发 ,
业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,因此Michael Patcher的爆料令人怀疑。 ![]() ![]() 据称,其他工作室辅助的开发模式,建议玩家对这一说法持保留态度 。该系列规模更大 ,EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏 。EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列, 相关文章
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